GeoControl landscape creating software
 
 
Sonntag, 07-Sep-2008
 

Flüsse und Seen

Eigentlich könnte es dieses Tool gar nicht geben: Es war wirklich ein Zusammenspiel aus schweren Überlegungen und einer Menge Glück um diese Algorythmen zu finden.

Warum ist es so einzigartig?

Damit ist es möglich am PC die Läufe von Wasser realiatisch zu simulieren, einschließlich Seen mit Zu- und Abflüssen. Und das alles in einer hoch aufgelösten 3D Landschaft.

Ich bin wirklich stolz darauf.

Damit erzeugt man unter anderem:

  • Bäche, Flüsse und Seen
  • komplexe Wasserlaufsysteme
  • Gletscher Erosionen
  • stark einschneidende Flussläufe
  • Täler ohne Wasser
  • Lavaströme
  • und ähnliches

Der Fantasie sind damit keine (oder nur wenige) Grenzen gesetzt. Das Tool ist ganz klar für den 3D Landschafts-Künstler gedacht.

Benutzerfreundlich:
Mit einfachen Schiebereglern kann man die Weite des Flusses, die Oberflächenglätte der Flussbänke, die Wassertiefe, die Uferhöhe und eine Menge mehr bestimmen.

Das Trainingsvideo zeigt die einfache Handhabung:

Working with the "rivers and lake" tool I

 


 
 
© Johannes Rosenberg
river and lake